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21 de nov. de 2011

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By Ítalo Tabosa with No comments

Dicas para limpar seu notebook

Você sabe o que pode e o que não pode usar? Sabe como limpar? Veja este guia!



Limpar um notebook é de fundamental importância para a boa manutenção do equipamento, pois o acúmulo de poeira pode riscar componentes ou bloquear as saídas de ar, causando sérios danos por superaquecimento.
Além deste risco, limpar um computador portátil é uma simples questão de higiene. Quem fuma perto do notebook ou toma aquele cafezinho vez ou outra percebe as teclas amareladas. Quem tem um bichinho de estimação também se depara com alguns pelos nada agradáveis entre as teclas. Nenhuma dessas sujeiras é agradável.
Limpar um notebook exige paciência e cuidado. Os componentes são menores e, portanto, mais delicados. A primeira dica que você pode seguir é ler o manual de instruções do seu computador. É certo que nele você vai encontrar o mínimo de instrução neste sentido. No entanto, é claro que você não terá um guia detalhado.

O que usar

Para limpar um notebook, você pode usar um pano macio que não solte fiapos, cotonete, pincel fino de cerdas macias, água e lata de ar comprimido. Há também miniaspiradores que você encontra em sites de compras e lojas especializadas.

O que não usar

Não use produtos de limpeza como aqueles multiuso ou qualquer abrasivo. Não use panos duros que riscam e que soltam fiapos. Caso você utilize limpadores especiais, não os aplique diretamente no notebook. Aplique-os sobre um pano primeiro.

Faça a limpeza

Desligue o notebook da tomada e, de preferência, remova a bateria. Vamos dividir seu computador em quatro partes: área externa, entradas e saídas, tela e teclado.

Área externa

Use um pano levemente umedecido com água. Lembre-se de que você deve evitar que água escorra para não atingir componentes internos, então não exagere. Faça movimentos leves.
Um pano levemente umedecido limpa toda a área externa.
Na hora de limpar a parte de trás da tela, tome cuidado para não fazer pressão, pois o LCD também é sensível nessa parte. Use outro pano, seco, para remover qualquer excesso. Faça isso também com movimentos leves. O touchpad também pode ser limpo com o mesmo pano umedecido.

Entradas de componentes e saídas de ar

As entradas de componentes são bem pequenas, e por isso, muitas vezes você pode precisar de um cotonete e de pincel, esfregando com delicadeza para remover a sujeira. Mas atenção: o cotonete deve ser utilizado apenas nas bordas externas. Se utilizá-lo dentro dos contatos, há o risco de enroscar e soltar fiapos. O ar comprimido também é bom para limpar esses locais de difícil acesso. Use-o sempre na posição vertical, direcione o ar e sempre use jatos curtos. Use uma lanterna para melhorar a identificação de sujeiras.
Limpeza das entradas de componentes.
As saídas de ar geralmente ficam na parte de trás ou na lateral do notebook. Elas merecem atenção especial porque retiram o ar quente de dentro do computador e, com o tempo, são bloqueadas por sujeira.
Não é recomendado utilizar ar comprimido, pois isso pode direcionar a sujeira para dentro do notebook. Uma boa opção pode ser o miniaspirador específico para este fim. Ou então, com um pouco de paciência, passe cotonetes e use um pincel fino na grade até remover toda a sujeira.
Limpeza da saída de ar.

Tela

A limpeza da tela de um notebook é crucial, pois o LCD é muito sensível. Utilize um pano macio e esfregue sem fazer pressão para remover pó e sujeiras maiores. Nunca faça pressão sobre uma tela de LCD.
Mas se o monitor tem marcas de dedo e gordura, o melhor é umedecer levemente o pano com água, ou então usar um produto específico para limpeza de LCD, encontrado com facilidade em lojas de informática. Apenas lembre-se de nunca espirrar o produto diretamente na tela, e sim no pano.
Limpeza da tela.
Não deixe de conferir um tutorial específico do Tecmundo para limpeza de telas LCD.

Teclado

Em primeiro lugar, não tente remover as teclas como é possível em um teclado de desktop. Comece com um pano levemente umedecido e esfregue com um pouco mais de força para remover excessos. A sujeira se acumula entre as teclas, e é difícil alcançá-las. A melhor dica para limpá-las é utilizar uma lata de ar comprimido. Um pincel fino e de cerdas macias também pode ser utilizado para complementar a limpeza entre as teclas.
Limpeza do teclado.
Na falta de ar comprimido, você pode usar miniaspiradores de pó específicos para limpeza de teclados e de notebooks. É possível também utilizar um aspirador comum, mas preste atenção em algumas ressalvas: tenha certeza de que ele não é muito forte e utilize um bico direcionador com cerdas.

Cuidados

A verdade é que um pano levemente umedecido deve resolver todos os seus problemas de sujeira no notebook. Caso ainda sobrem manchas, reveja alguns hábitos e confira se você está tendo pouco cuidado com o uso do seu aparelho. Procure se informar sobre produtos específicos em lojas especializadas. Sempre há alguma opção para limpar definitivamente o seu equipamento.

Fonte: Baixaki

By Ítalo Tabosa with No comments

20 de nov. de 2011

A história dos consoles


Os avanços na tecnologia dos consoles são definidos como "gerações". Aqui você poderá viajar pela história do hardware dos games da primeira geração até a dos dias de hoje.




Primeira Geração
Considera-se que a primeira geração dos consoles começou em 1972, com o lançamento do Magnavox Odyssey. Tratava-se de uma máquina simples operada por um aparelho de TV e alimentada por baterias. Esse foi o primeiro console do mundo e, a pesar de não ter sido um sucesso de vendas, iniciou a revolução dos games. Em 1975, o console passou a ser distribuído no Japão pela Nintnedo. Uma das principais figuras dessa era foi Nolan Bushnell, que rapidamente percebeu o potencial comercial dos jogos após conhecer Spacewar!, um dos primeiros jogos eletrônicos, em 1970. O resultado foi Computer Space, que se tornou a primeira máquina de fliperama lançada comercialmente. O jogo saiu seis meses após o lançamento do Odyssei e foi um fracasso de vendas, mas Bushnell, que viria a fundar a Atari, começou a desenvolver uma máquina de fliperama com um jogo inspirado no Odyssei: o lendário Pong foi lançado em 1972. Em 1975, Pong já havia chegado aos consoles caseiros, inspirando vários clones.

Segunda Geração

 Em agosto de 1976, a Fairchild Semiconductor lançou o Fairchild VES, o primeiro console com CPU, que permitia aos usuários acessar novos jogos além daqueles integrados ao console - como no caso do Magnavox. Isso levou a Atari a lançar seu console de segunda geração, o Atari VCS, ou 2600. Lançado em 1977, esse console rapidamente superiou o Fairchild nas vendas. Os primeiros jogos em cartucho para o Atari 2600 tinham 2kb de tamanho.

Em 1979, um grupo de ex-funcionários da Atari criou a Activision, a primeira produtora independente de jogos, experiência que abriu o caminho para que uma infinidade de pessoas fizesse o mesmo.
A primeira ameaça ao domínio da Atari veio da Mattel, que criou o primeiro jogo eletrônico portátil, em 1976. Em 1980, a empresa lançou o
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/5/52/Intellivision_-_gi_1326971.jpg
console Intellvision(ao lado), que tinha cartuchos de 4kb. A memória dos cartuchos começou a crescer, alcançando 32kb na época do declínio do mercado de jogos e consoles nos EUA em 1983(Veja o artigo da Wikipédia sobre o Crash dos videogames de 1983), período caracterizado pelo fim da segunda geração.




 

Terceira Geração

Iniciada após a crise de 1982, a terceira geração surgiu quando começaram a se referir ao poder de processamento dos consoles. Consoles de 8 bits dominaram a terceira geração. Muitos fabricantes e criadores de jogos faliram durante a crise, e os que sobreviveram emergiram revigorados. O Famicon foi lançado no Japão em 1983 e se tornou o Nintendo Entertainment System, ou NES, nos EUA. Essa essa foi marcada pelo lançamento de Super Mario Bros. para NES em 1985, que revolucionou a forma como os jogos eram feitos. Um dos primeiros jogos com progressão lateral de tela, acabou vendendo mais de 40 milhões de cópias no mundo todo e se tornou o jogo para console mais vendido da história dos games(até a chegada do Nintendo Wii). O maior concorrente do NES foi o Master System(1986, foto abaixo), da Sega, que não conseguiu tirar a Nintendo do primeiro lugar nos EUA e no Japão.



Quarta Geração

A quarta geração começou em 1987 com o lançamento do PC Engine no Japão, também conhecido como TurboGrafx. Esse foi o primeiro console com chip gráfico de 16 bits, capaz de exibir 482 cores simultaneamente e o primeiro console a trazer uma unidade de CD opcional. Mas a era 16 bits foi dominada pela Sega, com o Mega Drive, e pela Nintendo, com o Super Nintendo, cuja rivalidade levou muitos a apelidarem o período como a Guerra dos Consoles. Foi quando surgiram as franquias, séries de jogos baseada numa mesma história ou personagem, com títulos como Final Fantasy, Dragon Quest e Mortal Kombat. Em 1991 a Sega lançou Sonic the Hedgehog para emplacar um mascote mais carismático que Mario, da Nintendo. A série de Sonic acabou vendendo mais de 25 milhões de cópias no mundo todo. Essa geração também foi marcado pelo surgimento dos consoles portáteis, como o Game Boy(1989) da Nintendo, o primeiro console portátil de sucesso mundia. Em 1991, a Atari parou de fabricar o Atari 2600, vendido desde 1977 - o console produzido por mais tempo.


http://www.gametrog.com/GAMETROG/HOW_to_connect_Hook_Up_SEGA_SATURN_files/SATURN-R1.jpgQuinta Geração

 A partir de 1993, os PCs começaram a ter potência para rodar jogos totalmente em 3D e competir com os consoles como plataforma para os jogos. Nessa era dos 32/64 bits, o domínio da Sega e da Nintendo foi ameaçado pela Sony. O Sony Playstation pegou o mercado de surpresa, derurbando o Saturn(ao lado), para qual a Sega e a indústria de games haviam feitos grandes planos. O Nintendo 64 ainda usava cartuchos, dos quais os jogos eram carregados mais rapidamente, mas a maioria dos fabricantes começou a adotar os discos ópticos como mídia de armazenamento padrão, devido à sua capacidade muito maior. O Nintendo 64 foi o último console de grande porte a usar cartuchos. O console Atari Jaguar foi lançado em 1993 em meio a declaração de que seria o primeiro console de 64 bits. Contudo, a máquina não conseguiu espaço suficiente no mercado, e o Jaguar foi o último console da Atari.




Sexta Geração



A sexta geração teve início em 1998, com o Dreamcast(ao lado), da Sega. Mas, apesar de ter sido o primeiro console de 128 bits e de trazer opções para jogos online, ele não superou o Playstation. Em 2000, o Playstation 2, ou PS2, foi lançado com grande sucesso. A Sega parou de produzir o Dreamcast no ano seguinte. Em 2001, a maior produtora de software do mundo entrou na guerra mundial dos consoles com o Xbox, o primeiro console da Microsoft. Ele contou com uma impressionante variedade de títulos no lançamento, incluíndo Halo: Combat Evolved, que é visto como um de seus principais títulos. Apesar de ser uma máquina de 32 bits numa era de 128 bits, o Xbox impressionou com belos gráficos e a performance proporcionada pela CPU de 733 Mhz, sendo o console mais rápido da sexta geração. Também em 2001, a Nintendo lançou o GameCube como sucessor do Nintendo 64. Embora sem o mesmo sucesso do PS2 ou do Xbox, ele trouxe inovações: permitia conectar o console ao Game Boy Advanced e usá-lo como controle, além de exibir informações adicionais sobre o jogo na tela do Portátil.


Sétima Geração

O Nintendo DS iniciou a sétima geração ao ser lançado em novembro de 2004, e foi seguido pelo PSP em março de 2005. No entando, até agora a sétima geração tem sido dominada por três consoles: Playstation 3, Xbox 360 e Nintend Wii. Todos eles usam discos ópticos, e o PS3 adotou a nova tecnologia blu-ray, que usa laser com menor comprimento de onda e discos com maior densidade e capacidade de armazenamento de dados. O Wii, aparentemente, já venceu a geração, com mais de 90 milhões de consoles vendidos. Seguido do 360 com mais de 58 milhões de unidades vendidas e o PS3, logo atrás, com 56 milhões de unidades vendidas até o momento. Isso faz do Wii o console de sétima geração mais vendido.


Oitava Geração
 
A oitava geração foi iniciada com o anuncio do Nintendo 3DS, na E3 de 2010. O console foi lançado no início de 2011 e conta com uma tecnologia que permite a tela superior rodar jogos e filmes em 3D sem a necessidade de óculos especiais. Outros consoles da oitava geração anunciado a pouco tempo pela Nintendo, na E3 2011, o Nintendo Wii U, console que conta com um controle-tablet, que será lançado em 2012 e o sucessor do PSP, o Playstation Vita, da Sony. Especula-se que a Microsoft anunciará seu console em 2012, e que ambos os próximos consoles da Microsoft e da Sony sejam lançados em 2013/2014.

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Eu quero fazer uma ressalva: Esse texto está no Guiness Book Games 2008 e eu fiz algumas adaptações e acrescentei mais algumas coisas!

By Ítalo Tabosa with No comments